CSS的快乐:画一个可爱的三只小鸟按钮

2022-11-19 ⏳6.9分钟(2.8千字) g

编者按:本文来自神说要有光,读完后整个人都被惊艳到了。原来CSS还可以这样玩💡本站从未转载过他人作品。但这篇文章实在太精彩,所以回过神来后马上联系了作者。感谢作者授权转载🙏原文使用GIT图片展示CSS效果。本站支持在文章内嵌入 CSS 和 HTML,所以我在编辑时用 CSS + HTML 复刻了所有的展示效果。大家可以直接在网页上体验,真的很快乐😄

做为前端工程师,最大的快乐之一就是可以用 CSS 画出各种有趣的效果。

比如我最近画的一个 Button:

ENTRY

画的过程中确实很开心,这也是我当时选择做前端的很大一部分原因。

今天我们就一起来画下这个可爱的 Button 吧!纯 CSS,没用到图片和 JS 呦~

前置知识

首先我们需要一些前置知识:

border-radius

border-radius大家用的比较多了。比如一个这样的div:

#box {
  width: 100px;
  height: 100px;
  background: #f4cf47;
  border: solid 3px #000;
}

可以分别设置四个圆角的半径:

#box {
  border-radius: 20px 30px 40px 50px;
}

从效果上也可以看出来分别是左上、右上、右下、左下的圆角。

其实还可以设置椭圆角,椭圆和圆的区别是圆的半径都是一样的,而椭圆则是有长轴和短轴,可以不一样。

可以分别设置长半轴和短半轴的长度,用 / 隔开:

#box {
  border-radius: 20px 30px 40px 50px / 20px 30px 40px 50px;
}

当然,上面这个长短半轴相等了,也就是圆角了。

比如这样设置:

#box {
  border-radius: 20px 30px 40px 50px / 50px 40px 30px 20px;
}

效果是这样的:

分开看每个角:

左上角的横半轴是 20px,竖半轴是 50px,所以是这样的:

左下角横半轴是 50px,竖半轴是 20px,所以是这样的:

通过调整四个角的横竖半轴长度,就可以实现很多形状:

当然,圆角能画的形状终究还是受限制的,更复杂的形状需要用别的方式来画,比如clip-path。

clip-path

前面说过,整个按钮都没有用到图片,那按钮的这个背景还有这几根鸟毛怎么画呢?

border-radius? border-radius 再怎么调也只是各种椭圆,没法画这种复杂形状。

想实现这些没有规律的复杂形状就要用到cli-path了。

比如这样一个div:

#box {
  width: 130px;
  height: 38px;
  background: blue;
}

加上这样一个clip-path:

#box {
  clip-path: path('M13.77,37.35L.25,16.6c-.87-1.33,.69-2.91,2-2.02l12.67,8.59c.81,.55,1.91,.14,2.18-.81l2.62-9.33c.39-1.4,2.34-1.42,2.76-.02l3.6,11.99c.33,1.11,1.74,1.4,2.47,.52L49.38,.52c.87-1.04,2.53-.42,2.53,.95V23.7c0,1.13,1.2,1.83,2.16,1.26l12.75-7.51c.85-.5,1.94,0,2.13,.98l1.5,7.6c.2,1.03,1.37,1.51,2.22,.92l17.74-12.3c1.09-.75,2.52,.25,2.21,1.55l-2.44,10.2c-.26,1.09,.74,2.06,1.8,1.75l30.8-9.04c1.37-.4,2.42,1.26,1.49,2.36l-9.07,10.66c-.83,.98-.1,2.49,1.17,2.42l12.12-.68c1.6-.09,2.12,2.15,.65,2.8l-2.73,1.21c-.18,.08-.38,.12-.58,.12H14.97c-.48,0-.93-.25-1.2-.65Z');
}

就会变成这种形状:

或者这样一个div:

#box {
  width: 12px;
  height: 12px;
  background: #000;
}

加上这样的clip-path:

#box {
  clip-path: path('M10.23,3.32c-3.54,.63-5.72,2.51-7.02,4.23-.33-1.58-.34-3.54,.93-5.12,.52-.65,.41-1.59-.24-2.11C3.24-.19,2.29-.08,1.77,.57c-3.82,4.77-.31,11.11-.13,11.42,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0-.01-.02,2.49,.04,2.52,0,.1-.14,1.54-4.82,6.59-5.71,.82-.14,1.37-.92,1.22-1.74s-.94-1.36-1.75-1.21Z');
}

就会变成这种形状:

背景和鸟毛不就出来了么~

这个样式还是很容易理解的,就像剪纸一样,把一块区域按照某个路径进行裁剪(svg 中也有这个)。

当然,不只可以写path,还支持别的形状:

clip-path: circle(40%);
clip-path: ellipse(130px 140px at 10% 20%);
clip-path: polygon(50% 0, 100% 50%, 50% 100%, 0 50%);
clip-path: path('M 0 200 L 0,75 A 5,5 0,0,1 150,75 L 200 200 z');

但是,这个形状怎么来呢?

手写么?

这肯定不靠谱。

其实是可以用 illustrator 等矢量图设计软件来画,导出为 svg 的。

编者按:原文展示了 illustrator 导出 svg 的方法。因为无法用 HTML + CSS 展示,在此略过。

这样,涉及到的各种形状我们就都能画了。再看一眼这个 Button:

ENTRY

是不是就有思路了呢~

接下来我们动手画一下吧。

画 Button

先写出 html 的结构:

<div class="button button--bird">
  <div class="button__wrapper">
    <span class="button__text">ENTRY</span>
  </div>
</div>

设置.button的样式:

.button {
  display: flex;
  justify-content: center;
  align-items: center;

  box-sizing: border-box;
  width: 280px;
  height: 80px;

  text-decoration: none;
  border: solid 3px #000;
  border-radius: 40px;
  background: #f4cf47;
  color: black;
}

通过 flex 布局,让子元素居中。设置 width、height,背景颜色、圆角等。

现在效果是这样的:

ENTRY

其中的背景颜色可能会变,更好的方式是抽出一个变量来维护:

.button--bird {
  --main_color: #f4cf47;
}
.button {
  background: var(--main_color);
}

然后设置子元素的样式,也就是.button__warpper:

.button__wrapper {
  display: flex;
  justify-content: center;
  align-items: center;

  width: 100%;
  height: 100%;
}

它同样要设置子元素居中,然后宽高都是 100%。

它的子元素就是span文本标签了,也就是.button__text:

.button--bird {
  --base_color: #000;
}
.button__text {
  font-size: 32px;
  letter-spacing: 4px;
  color: var(--base_color);
}

指定字体大小、文字间距和颜色。颜色是可能会变的,所以也抽成变量。

现在的效果是这样的:

ENTRY

然后我们加上一些伪元素做装饰:

先给最外层元素加:

.button::before {
  content: '';
   
  position: absolute;
  right: 20px;

  margin: auto 0;
  width: 24px;
  height: 24px;
  
  background: var(--base_color);
  clip-path: path('M24,12.02c0-1.09-.75-1.71-.81-1.77L11.17,.45c-.91-.74-2.21-.56-2.91,.42-.69,.97-.52,2.37,.39,3.11l7.12,5.81-13.7-.02h0C.93,9.77,0,10.76,0,11.99c0,1.23,.93,2.22,2.07,2.22l13.7,.02-7.13,5.78c-.91,.74-1.09,2.13-.4,3.11,.41,.58,1.03,.88,1.65,.88,.44,0,.88-.15,1.25-.45l12.04-9.76c.07-.06,.82-.67,.82-1.77Z');
}

指定宽高和位置,还有背景颜色,再就是裁切的形状(这里用clip-path裁剪的是一个箭头的形状)

伪元素用了绝对定位,那元素就要相对定位:

.button {
  position: relative;
}

也就是让伪元素相对它来偏移。

效果就是这样的:

ENTRY

然后再往里一层,给.button__wrapper加::before和::after伪元素:

.button--bird {
  --sub_color1: #f4e19c;
}
.button--bird .button__wrapper::before,
.button--bird .button__wrapper::after {
  content: '';

  position: absolute;
  bottom: 0;

  width: 130px;
  height: 38px;

  background: var(--sub_color1);

  clip-path: path('M13.77,37.35L.25,16.6c-.87-1.33,.69-2.91,2-2.02l12.67,8.59c.81,.55,1.91,.14,2.18-.81l2.62-9.33c.39-1.4,2.34-1.42,2.76-.02l3.6,11.99c.33,1.11,1.74,1.4,2.47,.52L49.38,.52c.87-1.04,2.53-.42,2.53,.95V23.7c0,1.13,1.2,1.83,2.16,1.26l12.75-7.51c.85-.5,1.94,0,2.13,.98l1.5,7.6c.2,1.03,1.37,1.51,2.22,.92l17.74-12.3c1.09-.75,2.52,.25,2.21,1.55l-2.44,10.2c-.26,1.09,.74,2.06,1.8,1.75l30.8-9.04c1.37-.4,2.42,1.26,1.49,2.36l-9.07,10.66c-.83,.98-.1,2.49,1.17,2.42l12.12-.68c1.6-.09,2.12,2.15,.65,2.8l-2.73,1.21c-.18,.08-.38,.12-.58,.12H14.97c-.48,0-.93-.25-1.2-.65Z');
}

.button--bird .button__wrapper::before {
  left: 0;
}
.button--bird .button__wrapper::after {
  right: 0;
  transform: rotateY(180deg);
}

分别在前后加上一个伪元素,设置宽高和背景色,裁切的形状。然后分别设置不同的位移,右边要反过来,所以是rotateY(180deg)。

背景色也可能变,所以抽出一个变量。

这里伪元素用到了position:absolute,同样要在元素上加上 position: relative:

.button__wrapper {
  position: relative;
}

编者按:在 Safari 浏览器中,底部的青草会超出按钮的边界。需要添加如下规则:

-webkit-mask-image: -webkit-radial-gradient(white, black);

https://gist.github.com/ayamflow/b602ab436ac9f05660d9c15190f4fd7b

效果就是这样的:

ENTRY

然后我们先加一些hover的效果吧,毕竟也算一个完整的 Button 了。

hover的时候,让字体间距变大,两个草丛背景分别左右移动,箭头往右移动:

.button:hover .button__text {
  letter-spacing: 6px;
}
.button:hover .button__wrapper::before {
  transform: translateX(-12px);
}
.button:hover .button__wrapper::after {
  transform: rotateY(180deg) translateX(-12px);
}
.button:hover::before {
  right: 14px;
}

效果是这样的:

ENTRY

过渡有点太生硬了,设置下transition:

.button__text {
  transition: all .3s ease;
}
.button::before {
  transition: all .2s ease;
}
.button__wrapper::before, .button__wrapper::after {
  transition: all .5s ease;
}

文字 3s,箭头 2s,草丛 5s,都是匀速的过渡。

ENTRY

这样就自然多了。

接下来就是最有意思的部分了:画三只小鸟。

在按钮的div的下方,再加一点 div:

<div class="button button--bird">
  <div class="button__wrapper">
    <span class="button__text">ENTRY</span>
  </div>

  <div class="birdBox">
    <div class="bird">
      <div class="bird__face"></div>
    </div>
    <div class="bird">
      <div class="bird__face"></div>
    </div>
    <div class="bird">
      <div class="bird__face"></div>
    </div>
  </div>
</div>

一个birdBox元素包含着 3 个bird的子元素,它还有一层子元素。

设置这些层当然也是为了利用每一层的::before、::after 来画一些东西:

先设置.birdBox的样式:

.birdBox {
  position: absolute;
  top: -54px;

  display: flex;
  justify-content: space-between;
  align-items: flex-end;

  width: 180px;
  height: 56px;
}

设置宽高和绝对定位的位置,大概是在这里:

并且设置内容水平平分剩余空间,竖直居中。

然后设置子元素也就是每只小鸟的样式:

.bird {
  width: 56px;
  height: 36px;
  box-sizing: border-box;
  border: solid 3px #000;
  background: var(--main_color);
}

ENTRY

设置圆角:

.button__bird {
  --border_radius1: 60px 60px 40px 40px / 48px 48px 30px 30px;
}
.bird {
   border-radius: var(--border_radius1);
}

这里也作为变量抽出来。

分别设置 4 个角的横竖半轴长度,调整得到这样的形状:

ENTRY

然后通过::before伪元素画上鸟毛:

.bird {
  position: relative;
}
.bird::before {
  content: '';
   
  position: absolute;
  top: -12px;
  left: 22px;

  width: 12px;
  height: 12px;

  background: #000;
  clip-path: path('M10.23,3.32c-3.54,.63-5.72,2.51-7.02,4.23-.33-1.58-.34-3.54,.93-5.12,.52-.65,.41-1.59-.24-2.11C3.24-.19,2.29-.08,1.77,.57c-3.82,4.77-.31,11.11-.13,11.42,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0-.01-.02,2.49,.04,2.52,0,.1-.14,1.54-4.82,6.59-5.71,.82-.14,1.37-.92,1.22-1.74s-.94-1.36-1.75-1.21Z');
}

这种不规则形状当然也是通过clip-path裁剪出来的。

ENTRY

然后再画上嘴:

在子元素.bird__face上画:

.button--bird {
  --sub_color2: #ff8108;
}
.bird__face {
  position: absolute;
  top: 15px;
  
  width: 12px;
  height: 6px;
  
  background: var(--sub_color2);
  border-radius: 50% 50% 50% 50% / 78% 78% 22% 22%;
}

设置宽高和定位,背景颜色和圆角,就可以得到鸟嘴:

ENTRY

要居中的话可以在它的父元素设置display: flex:

.bird {
  display: flex;
  justify-content: center;
}

然后再通过::before和::after伪元素来画两只眼睛:

.bird__face::before,
.bird__face::after {
  content: '';
  position: absolute;
  top: -4px;
  width: 8px;

  height: 2px;
  border-radius: 4px;
  background: #000;
}
.bird__face::before {
  left: -5px;
}
.bird__face::after {
  right: -5px;
}

设置定位、宽高、位置、圆角、背景颜色即可:

ENTRY

至此,睡着的小鸡就画完了!

核心就是就是元素和伪元素通过定位 + flex 来布局,然后通过border-radius和clip-path设置形状。

接下来画睡醒以后的小鸡:

只有前两只会醒,所以给它俩单独加个wakeup的 class:

<div class="birdBox">
  <div class="bird wakeup">
    <div class="bird__face"></div>
  </div>
  <div class="bird wakeup">
    <div class="bird__face"></div>
  </div>
  <div class="bird">
    <div class="bird__face"></div>
  </div>
</div>

当 hover 的时候,wakeup 的小鸡会执行伸展身体的动画:

这个动画里变的是什么呢?

明显是 height 变了,我们设置下:

.button:hover .wakeup {
  animation: wakeup .2s ease;
}

@keyframes wakeup {
  0% {
    height: 32px;
  }
  100% {
    height: 56px;
  }
}

ENTRY

这样有两个问题,一个是动画没有停住,一执行完就回去了,这个可以设置animation-fill-mode来解决:

.button:hover .wakeup {
  animation: wakeup .2s ease;
  animation-fill-mode: forwards;
}

设置animation-fill-mode为forwards就是停留在最后一帧的意思:

ENTRY

还有一个问题就是鸟高度变大后,圆角也得重新设置下,不然形状很奇怪:

.button--bird {
  --border_radius2: 70px 70px 40px 40px / 48px 48px 30px 30px;
  --border_radius3: 40px 40px 40px 40px / 48px 48px 30px 30px;
}
@keyframes wakeup {
  0% {
    height: 32px;
    border-radius: var(--border_radius2);
  }
  100% {
    height: 56px;
    border-radius: var(--border_radius3);
  }
}

这样就好多了:

ENTRY

再就是醒来以后眼睛也得睁开,还要眨眼,这个怎么做呢?

看下分解动作就明白了:

.button:hover .wakeup .bird__face::before,
.button:hover .wakeup .bird__face::after {
  width: 6px;
  height: 6px;
}

设置宽高都为6px,这样就是睁开眼睛的效果:

ENTRY

瞬间变精神小伙。

这样是之前闭着眼睛的效果:

.button:hover .wakeup .bird__face::before,
.button:hover .wakeup .bird__face::after {
  width: 8px;
  height: 2px;
}

连起来设置几个关键帧,那就是眨眼动画了:

@keyframes eye {
   0% {
     top: -6px;
     width: 6px;
     height: 6px;
   }
   30% {
     top: -6px;
     width: 6px;
     height: 6px;
   }
   32% {
     top: -4px;
     width: 8px;
     height: 2px;
   }
   34% {
     top: -6px;
     width: 6px;
     height: 6px;
   }
   70% {
     top: -6px;
     width: 6px;
     height: 6px;
   }
   72% {
     top: -4px;
     width: 8px;
     height: 2px;
   }
   74% {
     top: -6px;
     width: 6px;
     height: 6px;
   }
   76% {
     top: -4px;
     width: 8px;
     height: 2px;
   }
   78% {
     top: -6px;
     width: 6px;
     height: 6px;
   }
   100% {
     top: -6px;
     width: 6px;
     height: 6px;
   }
}

当然睁眼以后高度变高,top也得调整下。

然后应用这个动画:

.button:hover .wakeup .bird__face::before,
.button:hover .wakeup .bird__face::after {
  animation: eye 5s linear infinite;
}

5s 内匀速执行动画,无限次执行。

试一下:

ENTRY

瞬间就有灵气了。

都一样的动作显得有点呆,我们让第二只鸟往右边看一下。

也就是这样的动画:

@keyframes eye_2 {
  0% {
    top: -6px;
    width: 6px;
    height: 6px;
  }
  10% {
    transform: translateX(0);
  }
  12% {
    transform: translateX(3px);
  }
  20% {
    top: -6px;
    width: 6px;
    height: 6px;
  }
  22% {
    top: -4px;
    width: 8px;
    height: 2px;
  }
  24% {
    top: -6px;
    width: 6px;
    height: 6px;
  }
  25% {
    transform: translateX(3px);
  }
  27% {
    transform: translateX(0);
  }
  74% {
    top: -6px;
    width: 6px;
    height: 6px;
    transform: translateX(0);
  }
  76% {
    top: -4px;
    width: 8px;
    height: 2px;
    transform: translateX(3px);
  }
  78% {
    top: -6px;
    width: 6px;
    height: 6px;
  }
  80% {
    top: -4px;
    width: 8px;
    height: 2px;
  }
  82% {
    top: -6px;
    width: 6px;
    height: 6px;
  }
  85% {
    transform: translateX(3px);
  }
  87% {
    transform: translateX(0);
  }
  100% {
    top: -6px;
    width: 6px;
    height: 6px;
    transform: translateX(0);
  }
  
}

就是多了一个translateX的位移。

给第二支鸟应用这个动画:

.button:hover .wakeup:nth-child(2) .bird__face::before,
.button:hover .wakeup:nth-child(2) .bird__face::after {
  animation: eye_2 5s linear infinite;
}

再来试下:

ENTRY

更可爱了一点!

最后,还要做一个睡着的动画,睡着的时候随着呼吸,身体也是有起伏的,这个动画也是改height和border-radius:

.button__bird {
  --border_radius1: 60px 60px 40px 40px / 48px 48px 30px 30px;
  --border_radius2: 70px 70px 40px 40px / 48px 48px 30px 30px;
}
@keyframes sleep {
  0% {
    height: 36px;
    border-radius: var(--border_radius1);
  }
  100% {
    height: 32px;
    border-radius: var(--border_radius2);
  }
}
.bird {
  animation: sleep 1s ease infinite alternate;
}

先试一下:

ENTRY

确实有随着呼吸身体起伏的感觉了!

但不知道同学们有没有发现这个动画的不同之处?

我们多设置了个alternate,这个是animation-direction,动画方向的意思。

如果不设置是这样的效果:

ENTRY

每次都从低到高来运动。

但应该是低到高、高到低、低到高这样的循环往复的运动。

animation-direction: alternate的效果就是正向、反向、正向、反向这样循环。

当然它也有别的取值:

至此,这个可爱的 Button 就完成了,我们整体感受一下:

ENTRY

确实很可爱!

总结

我们通过纯 CSS 实现了一个可爱的 Button,核心就是用元素 + 伪元素通过 flex + 定位来布局,然后通过border-radius + clip-path设置形状,通过animation + @keyframes来做复杂的动画,通过transition设置过渡效果。

border-radius可以设置 4 个角的横竖半轴的长度,从而做出很多形状,更复杂的不规则形状可以通过clip-path来裁剪出来。

其中要注意的是可以通过设置animnation-fill-mode: forwards让动画停在最后一帧,设置animation-direction: alternate可以正反交替执行动画。再就是最好通过变量把会变化的样式值提取出来,这样方便配置。

用 CSS 实现一些有趣的效果确实感觉很好,这也是前端工程师专属的快乐。